Топ 10
Demos Author
85 ru Toffifee
67 ru DeathClaw
64 ru Dubstep
41 ru ShoCk
40 ru xavi
36 lv BuTaMuH
32 ru RoN`
24 ua Adantoud
24 ru Lolwhat
20 ru Terexan4eGg
Навигация
Голосование
Какие мувики вы бы хотели видеть в еженедельном выпуске MOTW?
KZ (новинки)
KZ (за последние 2 года)
KZ (старше 2ух лет)
HnS
Surf
Classic (стрельба)
Другое (напишу в комментах)
Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Опубликовано: ru newbie
Комментарии: 12
Голосов: 75
Все голосования
Последние пользователи
ua KPbIM 06:22:20
lv random` 12:40:29
n-a kinGpIN8 03:32:18
ru kolobok 03:50:01
ru cLeen1k 19:01:25
ru empt1k^^ 05:53:22
ru trac1k 06:36:32
ru BupTuk 02:19:16
ru aquatic 21:04:17
ua dDRuf 06:48:27
Добро пожаловать
Нас можно найти здесь
На сайте
Пользователей: 0 (0)
Гостей: 0
Зарегистрировано: 2`821
Новичок: n-a Iroh
Максимальный онлайн: 21
Зарегистрирован: 25.04.2011
Мини-чат
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять сообщения
22.11.2025 14:41
Эхх, ностальгия, друзья.. Где наш hns 10aa.. До сих пор в составе команды.. Всех приобнял
16.11.2025 11:59
15 лет не заходил сюда, даже логин с паролем вспомнил))
14.11.2025 14:08
верните мне 2008 год , ради христа
03.11.2025 12:06
Приятное чувство ностальгии когда заходишь на этот сайт
14.10.2025 19:01
ура я вспомнил как залогиниться
03.10.2025 21:08
qq!
28.09.2025 11:23
сколько лет )) ачешуеть ) привет посещающим )
15.08.2025 17:44
Glad to se that this community is still alive
06.08.2025 08:24
охренеть, и сайт жив, и даже пароль подошел) было время... надеюсь, у всех все хорошо!
19.05.2025 00:05
О, боги, он ещё жив
Посетите, пожалуйста, наш канал в IRC чате - #unique-kz @ QNet.
Прочитайте правила, прежде чем задать вопрос.
Ошибки при компиляции карт и их решения
Список форумов · Mapping Zone · Общая информация · Ошибки при компиляции карт и их решения
Модераторы: ru newbie
KPbIM
08.09.2009 20:45
avatar
Собственно такая ошибка, из-за неё остановилось создание карты.

2109 faces
Create Patches : 13539 base patches
0 opaque faces
162566 square feet [23409528.00 square inches]
2 direct lights

BuildFacelights:
Error:
for Face 298 (texture {vine1) at
(1998.000 -507.000 -623.000) (1998.000 -507.000 -683.000) (1999.000 -507.000 -683.000) (1999.000 -507.000 -623.000)
Error: Bad surface extents (9743 x 8)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
[icq] 356-753-430
h4ze
09.09.2009 06:33
avatar
{vine1 этой текстурой покрашено что то, удали )
KPbIM
09.09.2009 07:42
avatar
Так это же трава... водоросли.
[icq] 356-753-430
Garey
09.09.2009 09:40
avatar
Сообщение от ua KPbIM:
Собственно такая ошибка, из-за неё остановилось создание карты.

2109 faces
Create Patches : 13539 base patches
0 opaque faces
162566 square feet [23409528.00 square inches]
2 direct lights

BuildFacelights:
Error:
for Face 298 (texture {vine1) at
(1998.000 -507.000 -623.000) (1998.000 -507.000 -683.000) (1999.000 -507.000 -683.000) (1999.000 -507.000 -623.000)
Error: Bad surface extents (9743 x 8)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Bad Surface Extents

Обычно данная ошибка возникает при нанесении текстур со слишком большим масштабом (более 10, а обычно более 100). Эту ошибку можно обнаружить и в редакторе Hammer. Там она будет найдена, как «Texture axis perpendicular to face». А иногда в редакторе ничего не отображается, вроде бы все чисто. Здесь надо попытаться вспомнить, чего такого необычного Вы сделали на своей карте в последнее время Может быть Вы сможете найти какой-то подозрительный объект или вспомните, что раньше были какие-то проблемы с текстурами у какого-то объекта. В общем поищите немного, и Вы наверняка найдете причину данной ошибки.
dmitrich
Love's Secret Domain
KPbIM
20.03.2010 17:17
avatar
Сделали карту, на финальной версии комплит прошел удачно
Закинули в папку с игрой, запускаем, а там ошибка [link]
Что может быть?

з.ы. err файла нет.
[icq] 356-753-430
MaD
20.03.2010 19:20
avatar
Сообщение от ua KPbIM:
Сделали карту, на финальной версии комплит прошел удачно
Закинули в папку с игрой, запускаем, а там ошибка [link]
Что может быть?

з.ы. err файла нет.


Ещё добавлю: у меня карта компилится, но когда идёт загрузка в игре - виснет кс.
:Q
4epTuJla
20.03.2010 20:46
avatar
Скорее всего в вад файлах, текстуры большого расширения, поправь их.
Последний раз редактировалось: 20.03.2010 20:50
VineWood
20.03.2010 20:52
avatar
alt+p ?
И лог хотелось бы посмотреть
KPbIM
21.03.2010 00:08
avatar
Нашли причину, скрин карты на карте глючет. Сегодня исправим
[icq] 356-753-430
FtskY
04.07.2011 05:38
avatar
Нард
каким способом лучше компилить карту??
через VHE или через какой нибудь compile.bat??
Lj Distance: 255.567077 Maxspeed: 332.765258 (57.921) Prestrafe: 271.844177 Strafes: 7 Sync: 83%
[XJ] Ft.skY_kz jumped 255.567 units with LongJump!
newbie
15.07.2011 20:53
avatar
Сообщение от ru FtskY:
Нард
каким способом лучше компилить карту??
через VHE или через какой нибудь compile.bat??


без разницы, что там что там указываются аналогичные команды


FtskY
18.07.2011 06:39
avatar
Сообщение от ru newbie:
Сообщение от ru FtskY:
Нард
каким способом лучше компилить карту??
через VHE или через какой нибудь compile.bat??


без разницы, что там что там указываются аналогичные команды


Спасибо большое, я погуглил и разобрался какие команды.
Lj Distance: 255.567077 Maxspeed: 332.765258 (57.921) Prestrafe: 271.844177 Strafes: 7 Sync: 83%
[XJ] Ft.skY_kz jumped 255.567 units with LongJump!