Модераторы:
newbie
newbie| Demos | Author |
|---|---|
| 85 | Toffifee |
| 67 | DeathClaw |
| 64 | Dubstep |
| 41 | ShoCk |
| 40 | xavi |
| 36 | BuTaMuH |
| 32 | RoN` |
| 24 | Adantoud |
| 24 | Lolwhat |
| 20 | Bibika |
| Главное меню | |
|---|---|
| Новости | |
| Администрация | |
| Правила | |
| История KZ | |
| Бан-лист | |
| IRC Веб-чат | |
| Учебник по KZ | |
| Сообщество | |
|---|---|
| Статьи | |
| Команда | |
| Топ сервера | |
| Топ рекордов | |
| Рекорды | Surf |
| LJ Records | Custom |
| LJ Multitimes | Сustom |
| Форум | |
| Файлы | |
|---|---|
| Сборники карт | |
| uq_ карты | |
| hns_uq_ карты | |
| Наши плагины | |
| Наши сборки | |
| Ссылки | |
|---|---|
| Xtreme-Jumps | |
| KZRU | |
| Какие мувики вы бы хотели видеть в еженедельном выпуске MOTW? |
|---|
| KZ (новинки) |
| KZ (за последние 2 года) |
| KZ (старше 2ух лет) |
| HnS |
| Surf |
| Classic (стрельба) |
| Другое (напишу в комментах) |
| Только зарегистрированные пользователи могут голосовать |
Опубликовано: newbie |
| Комментарии: 12 |
| Голосов: 75 |
| Все голосования |
| Логин: | |
| Пароль: |
Iroh
newbie KPbIM
|
|
|
|
|
в аську не заходил, т.к. от девушки писал)))
от неё на сайт зашел. и еще, пользуйтесь savepic.ru [icq] 356-753-430
|
|
|
|
Garey
|
|
|
|
|
а я picamatic.com
Love's Secret Domain |
|
|
|
Adantoud
|
|
|
|
|
Так так) Не всё ещё, так сказать, идеально)
1. -click- Pic 1: Не знаю, может так лучше будет, или нет? Подумай над этим. Pic 2: Выпрями текстуру. Pic 3: Блоки немного провисают когда входят в землю. Pic 4: Если, например "подскользнулся" то падаешь сюда и появляешься на старте. Исправь, чтоб телепортировало в этом участе назад на блок. Pic 5: Через надпись прыгать глупо :D Pic 6: Он не такой уж и трудный, fix it Pic 7: Выпрями текстуру, тень это уже к следующей части. 2. -click- Shade 1: Нету тени у столба. Shade 2: Нету тени у блоков. Shade 3: Лол)) откуда этот кусочек тени? Shade 4: Так же нету тени у блоков. Shade 5: Тут тоже самое. Shade 6 = Pic 7 3. Увы я анимацию не умею пока что делать) -click- Иногда можно увидеть если отходить, но не всегда, чаще всего там видно обычный блок Последний раз редактировалось: 12.11.2009 17:18
|
|
|
|
KPbIM
|
|
|
|
|
Сообщение от
green:Так так) Не всё ещё, так сказать, идеально) 1. -click- Pic 1: Не знаю, может так лучше будет, или нет? Подумай над этим. Pic 2: Выпрями текстуру. Pic 3: Блоки немного провисают когда входят в землю. Pic 4: Если, например "подскользнулся" то падаешь сюда и появляешься на старте. Исправь, чтоб телепортировало в этом участе назад на блок. Pic 5: Через надпись прыгать глупо :D Pic 6: Он не такой уж и трудный, fix it Pic 7: Выпрями текстуру, тень это уже к следующей части. 2. -click- Shade 1: Нету тени у столба. Shade 2: Нету тени у блоков. Shade 3: Лол)) откуда этот кусочек тени? Shade 4: Так же нету тени у блоков. Shade 5: Тут тоже самое. Shade 6 = Pic 7 3. Увы я анимацию не умею пока что делать) -click- Иногда можно увидеть если отходить, но не всегда, чаще всего там видно обычный блок Понял, спасибо Тени нет потому, что используеться func_wall Кусочек тени поправлю. [icq] 356-753-430
|
|
|
|
Adantoud
|
|
|
|
|
Сообщение от
KPbIM:Тени нет потому, что используеться func_wall С тенями лучше)) |
|
|
|
Adantoud
|
|
|
|
|
||
|
|
KPbIM
|
|
|
|
|
Я то уберу эти все баги..
но теней не будет. Увы.. [icq] 356-753-430
|
|
|
|
KPbIM
|
|
|
|
|
Ночью проделал большую работу)))
Ждите карту. Добавлю в первый пост! [icq] 356-753-430
|
|
|
|
tb
|
|
|
|
|
Сообщение от
KPbIM:Ночью проделал большую работу))) Ждите карту. Добавлю в первый пост! Да ладно? :3 А мне только понравилось в твоей карте то,что в конце,у end таймера можно клёво полетать по карте :3 <3 :D |
|
newbie
|
|
|
|
|
Сообщение от
KPbIM:Я то уберу эти все баги.. но теней не будет. Увы.. В чем проблема сделать тени? ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
KPbIM
|
|
|
|
|
ну если я ставлю func_wall то тени пропадают. Зато багов не будет
а подымать все блоки на 1 юнит - фигня получаеться [icq] 356-753-430
|
|
|
|
KPbIM
|
|
|
|
|
Ребята, будте любезны, поскринте мою карту от лица спектатора)))
[icq] 356-753-430
|
|
|
|
newbie
|
|
|
|
|
Сообщение от
KPbIM:ну если я ставлю func_wall то тени пропадают. Зато багов не будет а подымать все блоки на 1 юнит - фигня получаеться можно и для func_wall поставить тени ![]() ![]() ![]() |
|
|
|