Топ 10
Demos Author
85 ru Toffifee
67 ru DeathClaw
64 ru Dubstep
41 ru ShoCk
40 ru xavi
36 lv BuTaMuH
32 ru RoN`
24 ru Lolwhat
24 ua Adantoud
20 ru Bibika
Навигация
Голосование
Какие мувики вы бы хотели видеть в еженедельном выпуске MOTW?
KZ (новинки)
KZ (за последние 2 года)
KZ (старше 2ух лет)
HnS
Surf
Classic (стрельба)
Другое (напишу в комментах)
Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Опубликовано: ru newbie
Комментарии: 12
Голосов: 75
Все голосования
Последние пользователи
lv random` 01:12:50
us BennieDe 13:23:11
ru dilap 08:45:52
ua dDRuf 00:31:57
ru LFree 09:48:06
ru Serwak 23:03:56
n-a Iroh 07:48:17
n-a Xanthed 16:09:26
ua ShaDe 04:49:07
kr MatchdayMiles 16:17:43
Добро пожаловать
Нас можно найти здесь
На сайте
Пользователей: 0 (0)
Гостей: 0
Зарегистрировано: 2`830
Новичок: kr MatchdayMiles
Максимальный онлайн: 21
Зарегистрирован: 25.04.2011
Мини-чат
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять сообщения
12.09.2026 19:08
привет всем ) приятно вернуться ) посмотреть кто есть )
10.09.2026 09:57
кто-то заходит еще молодость вспомнить?) как-то залетел на лж сервер, встретил несколько ветеранов) забавно было бы сделать "встречу выпускников" на каком-нибудь hns_mie или руфтопсе))
09.09.2026 09:20
Вот бы lj релиз до конца года)
31.08.2026 20:35
Всем привет. Заходите на kz-rush =)
19.06.2026 17:10
Тоже вспомнил)
02.06.2026 16:04
я оказывается тоже помню логин и пароль, а еще и живой
23.03.2026 07:54
надеюсь lj релиз когда нибудь еще будет
25.02.2026 09:56
kzru нет. теперть в ru kz-rush Народ все еще играет.
15.02.2026 12:27
офигеть, еще живы)
11.02.2026 14:26
снова всем привет!
Посетите, пожалуйста, наш канал в IRC чате - #unique-kz @ QNet.
Прочитайте правила, прежде чем задать вопрос.
Bhop блоки , которые не опускаются и текстурирование карты
Список форумов · Mapping Zone · Общая информация · Bhop блоки , которые не опускаются и текстурирование карты
Модераторы: ru newbie
h4ze
30.08.2009 16:08
avatar
Собственно такой вопрос, как сделать bhop блоки, которые не будут опускаться/уходить в стену, а просто будут скидывать игрока с себя )

И по текстурам, меня интересуют приемы улучшения вида текстур, как можно придать более реалистичный вид текстурам, чтобы они были не размыты)
VineWood
30.08.2009 16:22
avatar
2. Попробуй увеличить масштаб текстуры
h4ze
31.08.2009 01:41
avatar
Сообщение от ua VineWood:
2. Попробуй увеличить масштаб текстуры


Как?
newbie
31.08.2009 03:28
avatar
В принципе, можно поставить на блок невидимый func_conveyor, который будет активироваться по trigger_multiply, но все таки наверное будет сложно сделать, так что ставь mpbhops 2 на серваке и не парься


h4ze
31.08.2009 05:20
avatar
ок, так и сделаю, а что насчет текстур?

И как обратно приобразовать func_wall в обычные браши?

Опытные мапперы дайте аську =D
Последний раз редактировалось: 31.08.2009 05:21
newbie
01.09.2009 03:56
avatar
Выделяешь блок, правой кнопкой -> Move to world


Nannou
10.09.2009 05:09
avatar
Вопрос №1
1. Делаешь Bhop block из func_wall
2. Над ним 2 multiple такиеже по площади как и block но толщиной в 1 юнит.
3. Выставляешь target у multiple bhop block. При прыжке на block ты активируешь сначало верхний multiple а потом нижний.
4. Настраиваешь время активации так чтобы верхний убирал func_wall а нижний включал.
5. Настраиваешь время multimple и у тебя block как на kz_cg_gloomy
6. Если непонятно то компильни карту и посмотри устройство.
P.S. Я не у себя за компом и поэтому смог обьяснить только принцип, возможны ошибки в названиях энтитей.

Вопрос №2
Используй detail textures для этих целей
-link-
-link-
Последний раз редактировалось: 10.09.2009 05:12
Spice and Wolf