Модераторы:
newbie
newbie| Demos | Author |
|---|---|
| 85 | Toffifee |
| 67 | DeathClaw |
| 64 | Dubstep |
| 41 | ShoCk |
| 40 | xavi |
| 36 | BuTaMuH |
| 32 | RoN` |
| 24 | Lolwhat |
| 24 | Adantoud |
| 20 | Bibika |
| Главное меню | |
|---|---|
| Новости | |
| Администрация | |
| Правила | |
| История KZ | |
| Бан-лист | |
| IRC Веб-чат | |
| Учебник по KZ | |
| Сообщество | |
|---|---|
| Статьи | |
| Команда | |
| Топ сервера | |
| Топ рекордов | |
| Рекорды | Surf |
| LJ Records | Custom |
| LJ Multitimes | Сustom |
| Форум | |
| Файлы | |
|---|---|
| Сборники карт | |
| uq_ карты | |
| hns_uq_ карты | |
| Наши плагины | |
| Наши сборки | |
| Ссылки | |
|---|---|
| Xtreme-Jumps | |
| KZRU | |
| Какие мувики вы бы хотели видеть в еженедельном выпуске MOTW? |
|---|
| KZ (новинки) |
| KZ (за последние 2 года) |
| KZ (старше 2ух лет) |
| HnS |
| Surf |
| Classic (стрельба) |
| Другое (напишу в комментах) |
| Только зарегистрированные пользователи могут голосовать |
Опубликовано: newbie |
| Комментарии: 12 |
| Голосов: 75 |
| Все голосования |
| Логин: | |
| Пароль: |
Iroh
newbie MaD
|
|
|
|
|
Крым, тебе будет удобнее. Я не привык к такой карте, где всё сделано под минимальную сетку. Да и в плане брашворка всё ужасно. Очень много брашей, хотя в среднем из одного браша там стоит три, хотя его можно спокойно сделать одним.
Извините, но я не буду её дорабатывать, очень неудобная карта. HF :Q
|
|
KPbIM
|
|
|
|
|
tb, все так же в асю ;) попробуем)
[icq] 356-753-430
|
|
|
|
tb
|
|
|
|
|
Сообщение от
MaD:Крым, тебе будет удобнее. Я не привык к такой карте, где всё сделано под минимальную сетку. Да и в плане брашворка всё ужасно. Очень много брашей, хотя в среднем из одного браша там стоит три, хотя его можно спокойно сделать одним. Извините, но я не буду её дорабатывать, очень неудобная карта. HF Так всё пправильно! я карту делал для uq, а в лучшем случае для XJ! Брашей кое-где много, зато они придают ощущение реальности карты как в жизни ;) Но я не прошу их изменять,а прошу всего-лишь доделать мэпу... |
|
MaD
|
|
|
|
|
Сообщение от
tb:Сообщение от MaD:Крым, тебе будет удобнее. Я не привык к такой карте, где всё сделано под минимальную сетку. Да и в плане брашворка всё ужасно. Очень много брашей, хотя в среднем из одного браша там стоит три, хотя его можно спокойно сделать одним. Извините, но я не буду её дорабатывать, очень неудобная карта. HF Так всё пправильно! я карту делал для uq, а в лучшем случае для XJ! Брашей кое-где много, зато они придают ощущение реальности карты как в жизни ;) Но я не прошу их изменять,а прошу всего-лишь доделать мэпу... Реальностью карты ты называешь несостыковка брашей во многих местах? И множество блоков никогда не были лучше чем один. Ты мало знаешь о маппинге, извини, но это так. :Q
|
|
tb
|
|
|
|
|
Сообщение от
MaD:Сообщение от tb:Сообщение от MaD:Крым, тебе будет удобнее. Я не привык к такой карте, где всё сделано под минимальную сетку. Да и в плане брашворка всё ужасно. Очень много брашей, хотя в среднем из одного браша там стоит три, хотя его можно спокойно сделать одним. Извините, но я не буду её дорабатывать, очень неудобная карта. HF Так всё пправильно! я карту делал для uq, а в лучшем случае для XJ! Брашей кое-где много, зато они придают ощущение реальности карты как в жизни ;) Но я не прошу их изменять,а прошу всего-лишь доделать мэпу... Реальностью карты ты называешь несостыковка брашей во многих местах? И множество блоков никогда не были лучше чем один. Ты мало знаешь о маппинге, извини, но это так. :D мне щас это не важно знать а тогда может и не всё знал, но основные все функции понимал. Во-первых, ткни пальцем,где не состыковка? во-вторых, сам попробуй создать такую геометрию, с сеткой 1х, прости меня но ты не сделаешь её, по крайней мере щас. А в-третьих, когда я делал карту, я осущейстляю свой проект и заодно подметаю все ошибки за собой, а т.к карта пока ни о чём тогда вообще о чём идёт речь? пы сы. спс bro :O когда я бегал по твоей официальной xj карте, я чувствовал прошлый век аля kz_sola. Примитивные браш блоки и никакой идеи ;) как я говорил: " для сельпо пойдёт" ) А вообще, ты завидуешь... :DDDDD Я всё сказал.
|
|
MaD
|
|
|
|
|
Сообщение от tb:А вообще, ты завидуешь... Да, всегда мечтал быть таким маппером как ты ._. Да при компиляции все твои браши, которые стоят не по сетке проявятся в виде этой самой несостыковки. Лучше уже делать одним брашем, но с множеством фэйсов, нежели несколько, которые могут быть в игре багнутыми. У любого маппера спроси он тебе тоже самое ответит. Если ты не знал, то запомни это. Последний раз редактировалось: 10.09.2010 03:18
:Q
|
|
tb
|
|
|
|
|
Сообщение от
MaD:Сообщение от tb:А вообще, ты завидуешь... Да, всегда мечтал быть таким маппером как ты ._. Да при компиляции все твои браши, которые стоят не по сетке проявятся в виде этой самой несостыковки. Лучше уже делать одним брашем, но с множеством фэйсов, нежели несколько, которые могут быть в игре багнутыми. У любого маппера спроси он тебе тоже самое ответит. Если ты не знал, то запомни это. ёпте, ты читал что я выше писал??! Единственная проблема, где не смог тогда устранить, это в пещерке есть пробиваемый ход. Там как ни старался менять геометрию брашей, так все-равно они почему-то кажутся зеркальными :DDDD Последний раз редактировалось: 10.09.2010 12:26
|
|
Nannou
|
|
|
|
|
С сеткой 1х очень трудно работать. Поддерживаю thunderbird. Так же при работе с х1 постоянно лаги и вертексы стремятся куда себатся в промежуток сетки. Особенно если ты режешь клипом, а я так думаю без этого не обошлось. На счёт твоих карт MaD, я поддерживаю tb. Это не оскорбление. Главное в карте производительность, атмосфера, и геймплей. Если всё удовлетворяет то почему бы и не делать карты в old shcool. Просто архитектура это такой вид искуства где всегда можно искать новое. И old school воспринимается как пережиток.
Я помню скрины карты tb, и оптимизация заслуживает там отдельной работы. Если надо - я могу занятся hitn/skip что бы убить r_speed. Овладел этой техникой в среднем 9/10. При этом менять браши не придётся. Что насчёт брашей. Какая разница сколько их, всё зависит от кол-ва поликов. Единственное что делает кол-ва брашей это увеличивает размер карты. Так как при компиляции null/sky пропускается, то стоит следить только за тем что бы невидимые участви были правильно сформированы. Spice and Wolf |
|
|
|
tb
|
|
|
|
|
||