Топ 10
Demos Author
85 ru Toffifee
67 ru DeathClaw
64 ru Dubstep
41 ru ShoCk
40 ru xavi
36 lv BuTaMuH
32 ru RoN`
24 ua Adantoud
24 ru Lolwhat
20 ru Bibika
Навигация
Голосование
Какие мувики вы бы хотели видеть в еженедельном выпуске MOTW?
KZ (новинки)
KZ (за последние 2 года)
KZ (старше 2ух лет)
HnS
Surf
Classic (стрельба)
Другое (напишу в комментах)
Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Опубликовано: ru newbie
Комментарии: 12
Голосов: 75
Все голосования
Последние пользователи
ee Fps 18:56:39
lv random` 01:12:02
ru Serwak 05:13:54
ua dDRuf 23:28:26
ru Mefro 08:29:20
n-a Iroh 02:59:40
ru newbie 15:48:34
kz b1kA 16:27:01
ru nintech 10:08:20
ua KPbIM 23:03:56
Добро пожаловать
Нас можно найти здесь
На сайте
Пользователей: 0 (0)
Гостей: 0
Зарегистрировано: 2`821
Новичок: n-a Iroh
Максимальный онлайн: 21
Зарегистрирован: 25.04.2011
Мини-чат
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять сообщения
10.01.2026 04:53
О нифига я тоже пароль вспомнил. Дароу
13.12.2025 18:26
14 лет не заходил на этот сайт, логин пароль сразу вспомнил )
09.12.2025 00:31
CSDM.RU | KREEDZ BHOP MOSCOW #1 connect csdm.ru:27040 Сайт: [link] Рейтинг игроков: [link] Рейтинг KREEDZ игроков: [link]
06.12.2025 06:51
эх время..
22.11.2025 14:41
Эхх, ностальгия, друзья.. Где наш hns 10aa.. До сих пор в составе команды.. Всех приобнял
16.11.2025 11:59
15 лет не заходил сюда, даже логин с паролем вспомнил))
14.11.2025 14:08
верните мне 2008 год , ради христа
03.11.2025 12:06
Приятное чувство ностальгии когда заходишь на этот сайт
14.10.2025 19:01
ура я вспомнил как залогиниться
03.10.2025 21:08
qq!
Посетите, пожалуйста, наш канал в IRC чате - #unique-kz @ QNet.
Прочитайте правила, прежде чем задать вопрос.
uq_alllongjumps
Модераторы: ru newbie

Перейти к странице: ... 1 [2] 3 4
newbie
02.09.2009 20:23
avatar
Неправильно сделаны блоки, они должны быть меньше hj блоков, чтобы скорость не падала


Garey
02.09.2009 23:08
avatar
с учебы приду скину нормальные wj-блоки
Love's Secret Domain
KPbIM
03.09.2009 00:32
avatar
Вот там такие параметры:

w158
l158
h108

до прыжка там где наберается PRE - 128 units
[icq] 356-753-430
Garey
03.09.2009 03:06
avatar
[Momentary wj block]

Сейчас мы рассмотрим создание блока, который двигаеться по мере того, как игрок вращает вентиль. Для создания подобных блоков нам потребуются два энтити-объекта:

* momentary_door
* momentary_rot_button

Дверь momentary_door отличается от func_door тем, что она может быть открыта только объектом momentary_rot_button. Сам же объект momentary_rot_button представляет из себя вращающийся вентиль, который активирует объект (в нашем случае двигает блок) постепенно, пока он сам активирован (вращается).

Итак, изготовим блок, который будет опускаться вниз от вращения вентиля
(так-же я сделал на краю блока ступеньки чтобы можно было лего забраться). Вентиль расположим на стене (см. рис. ниже).



Дверь изготавливается точно так же, как и самая обыкновенная сдвигающаяся в сторону дверь, только после нажатия [Ctrl-T] в списке необходимо выбрать momentary_door вместо func_door. Свойства двери абсолютно такие же, как и у func_door. Ниже приводим основные параметры, которые мы выставили в тестовой карте.

Name — wj250 (это имя мы будем использовать, чтобы двигать блок поворотом вентиля);
Angle — up (блок поднимается вверх);
Speed — 35 (скорость движения двери, небольшая);

Также можно задать какие-нибудь звуки при движении и остановке двери. Остальные параметры оставим как есть.

Флаги :

Toggle — если отметить этот флаг, то дверь будет автоматически опускаться, когда игрок отпустит вентиль.

С дверью разобрались, теперь вентиль. Вентилем может быть любой объект, мы изготовили нечто похожее на настоящий вентиль при помощи манипуляции с вертексами (см. рис. ниже).

Не забудьте при изготовлении momentary_rot_button (вентиля) создать ось вращения, т.е. ORIGIN-браш. Мы сделали довольно маленький ORIGIN-браш, удлинили его вдоль оси вращения (для наглядности) и разместили его ровно в центре вентиля (см. рис. выше).

Когда положение ORIGIN-браша задано, остается только выделить все браши, составляющие вентиль, а также ORIGIN-браш и превратить все это в momentary_rot_button.

В нашем примере мы выставили следующие свойства для momentary_rot_button:

Targetted object — mom_door1 (сюда мы вписали имя двери, которую будет открывать вентиль);
Speed — 30 (скорость вращения вентиля вокруг оси, небольшая);
Sounds — plunger (звук при вращении вентиля);
Distance (deg) — 270 (угол поворота вентиля, выбирается произвольно, по умолчанию 90 градусов);
Auto-return speed — 20 (скорость обратного вращения вентиля, т.е. при закрытии двери).

Флаги:

Auto Return — при отпускании вентиля игроком, он начнет вращаться в противоположную сторону;
Y Axis — здесь определена ось Y в качестве оси вращения вентиля, т.к. в нашем примере на виде сверху ось вращения (не путайте с ORIGIN-брашем, т.к. ORIGIN-браш определяет лишь центр оси вращения, а не направление) располагается вертикально, а следовательно это ось Y.

Все, кнопка, а с ней и весь блок готов.
Последний раз редактировалось: 03.09.2009 03:07
Love's Secret Domain
KPbIM
03.09.2009 06:13
avatar
Но это не надо на нашей карте.. кто-то просто будет мешать прыгать другому игроку.
ИМХО
[icq] 356-753-430
Garey
03.09.2009 06:39
avatar
с одной стороны делаешь такой блок с другой обычный..
Последний раз редактировалось: 03.09.2009 06:40
Love's Secret Domain
Garey
03.09.2009 06:41
avatar
Сообщение от ua KPbIM:
LJ 230 - 260
CJ 250 - 280
HJ 230 - 250
BJ 230 - 250
WJ 250 - 280
Uturn 210 - 240
ladder 160 - 190
slide 160 - 220


Появилась идея сделать карту вместе с ru Che_Quevara

думаю надо hj,lj,bj с 220
Love's Secret Domain
KPbIM
03.09.2009 09:14
avatar
ru Garey ну тогда же нужна твоя помощь в создании карты
[icq] 356-753-430
bhopperZ
09.09.2009 15:01
avatar
ну как там все продвигается?
asd
KPbIM
10.09.2009 19:41
avatar
Чегевара пропал
[icq] 356-753-430
Adantoud
11.09.2009 21:39
avatar
Сообщение от ru newbie:
Неправильно сделаны блоки, они должны быть меньше hj блоков, чтобы скорость не падала

конечно!
Che_Quevara
13.09.2009 12:20
avatar
Сообщение от ua KPbIM:
Чегевара пропал

никуда я не пропадал, учеба началась, я долги сдавал)
PS: Декомпильните кто нить kz_longjumps2 >< :D
VineWood
13.09.2009 14:05
avatar
Декомпильнул. Варианты получше приветствуются
[link]
Che_Quevara
13.09.2009 16:14
avatar
спасибо, чем декомпилил??
KPbIM
14.09.2009 10:18
avatar
Декомпильните кто нить kz_longjumps
[icq] 356-753-430

Перейти к странице: ... 1 [2] 3 4