Топ 10
Demos Author
85 ru Toffifee
67 ru DeathClaw
64 ru Dubstep
41 ru ShoCk
40 ru xavi
36 lv BuTaMuH
32 ru RoN`
24 ru Lolwhat
24 ua Adantoud
20 ru Bibika
Навигация
Голосование
Какие мувики вы бы хотели видеть в еженедельном выпуске MOTW?
KZ (новинки)
KZ (за последние 2 года)
KZ (старше 2ух лет)
HnS
Surf
Classic (стрельба)
Другое (напишу в комментах)
Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Опубликовано: ru newbie
Комментарии: 12
Голосов: 75
Все голосования
Последние пользователи
ua KPbIM 07:47:47
lv random` 14:05:56
n-a kinGpIN8 04:57:45
ru kolobok 05:15:28
ru cLeen1k 20:26:52
ru empt1k^^ 07:18:49
ru trac1k 08:01:59
ru BupTuk 03:44:43
ru aquatic 22:29:44
ua dDRuf 08:13:54
Добро пожаловать
Нас можно найти здесь
На сайте
Пользователей: 0 (0)
Гостей: 0
Зарегистрировано: 2`821
Новичок: n-a Iroh
Максимальный онлайн: 21
Зарегистрирован: 25.04.2011
Мини-чат
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять сообщения
22.11.2025 14:41
Эхх, ностальгия, друзья.. Где наш hns 10aa.. До сих пор в составе команды.. Всех приобнял
16.11.2025 11:59
15 лет не заходил сюда, даже логин с паролем вспомнил))
14.11.2025 14:08
верните мне 2008 год , ради христа
03.11.2025 12:06
Приятное чувство ностальгии когда заходишь на этот сайт
14.10.2025 19:01
ура я вспомнил как залогиниться
03.10.2025 21:08
qq!
28.09.2025 11:23
сколько лет )) ачешуеть ) привет посещающим )
15.08.2025 17:44
Glad to se that this community is still alive
06.08.2025 08:24
охренеть, и сайт жив, и даже пароль подошел) было время... надеюсь, у всех все хорошо!
19.05.2025 00:05
О, боги, он ещё жив
Посетите, пожалуйста, наш канал в IRC чате - #unique-kz @ QNet.
Прочитайте правила, прежде чем задать вопрос.
Вопросы по прыжкам
Список форумов · Kreedz секция · Jump Talk · Вопросы по прыжкам
Модераторы: ru newbie

Перейти к странице: ... [1] 2
ZiK BlooDRaveN
30.04.2009 04:58
avatar
В этой теме задавайте вопросы по kz джампингу
razer
05.05.2009 10:57
avatar
скажите мне, демо для река писать на листен или можно и на дедикейтед сервере ?
Distance: 255.962402 MaxSpeed: 331.417694 (56.604) PreStrafe: 274.813659 Strafes: 7 Sync: 83

ебать я дал ))))
Nannou
05.05.2009 12:43
avatar
Только Listen. Правила прости, там же всё есть.
Spice and Wolf
razer
05.05.2009 13:18
avatar
я просто почитал правила для загрузки демок. теперь все ясно, спасибо.
Distance: 255.962402 MaxSpeed: 331.417694 (56.604) PreStrafe: 274.813659 Strafes: 7 Sync: 83

ебать я дал ))))
taran7ula
06.05.2009 11:34
avatar
как прыгать circle jumpom далеко ? есть такое лж на inferno на пленте B,и на карте militia с деревяных перил цирклом вокруг скалы и в колодец.Какая требуется техника?
~taRan7ula~
qoxer
19.05.2009 10:51
avatar
Сообщение от ru taran7ula:
как прыгать circle jumpom далеко ? есть такое лж на inferno на пленте B,и на карте militia с деревяных перил цирклом вокруг скалы и в колодец.Какая требуется техника?

Скрины выложи.
aka css
LJ 254.69 (253) ; HJ 240 ; BJ 245.55 (241) ; SBJ 247.16 (243) ; WJ 271.45 (266) ; CJ 263.08 (261)
Scatman
23.05.2009 12:56
avatar
та не циркл а стрэйф джамп просто жесткий
hard
24.08.2009 07:55
avatar
xD )) Кинь скрин !!
lj - 252 / 254.6
cj - 260 / 264.7
bj - 241 / 244.*
wj - 265 / 272.*
sbj - 241 / 245.*
sph
27.10.2009 11:57
avatar
Вот смотрю новые мувики джамперов почти все начали использовать новую технику якобы на даке проскальзывать по поверхности, пример: На нюке со скалы тип прыгает проскальзывает по красному ящику и пригает дальше на прикол который за ним; вопрос, как это делается? никак не могу понять технику)))
newbie
27.10.2009 14:16
avatar
Сообщение от ua sph:
Вот смотрю новые мувики джамперов почти все начали использовать новую технику якобы на даке проскальзывать по поверхности, пример: На нюке со скалы тип прыгает проскальзывает по красному ящику и пригает дальше на прикол который за ним; вопрос, как это делается? никак не могу понять технику)))


bind mwheelup +duck
как почти коснулся ящика периодически крути скроллом, главное попадать вовремя... тоесть когда ты косаешься земли в этот же кадр ты должен крутить скролл


sph
27.10.2009 14:59
avatar
Сообщение от ru newbie:
Сообщение от ua sph:
Вот смотрю новые мувики джамперов почти все начали использовать новую технику якобы на даке проскальзывать по поверхности, пример: На нюке со скалы тип прыгает проскальзывает по красному ящику и пригает дальше на прикол который за ним; вопрос, как это делается? никак не могу понять технику)))


bind mwheelup +duck
как почти коснулся ящика периодически крути скроллом, главное попадать вовремя... тоесть когда ты косаешься земли в этот же кадр ты должен крутить скролл


И еще такой вопрос, если постоянно попадать вовремя то эта техника безконечна? Или на каком-то этапе всё равно остановишся???? )))) Вопрос конечно глупый но по сути ))
newbie
27.10.2009 15:09
avatar
Сообщение от ua sph:
И еще такой вопрос, если постоянно попадать вовремя то эта техника безконечна? Или на каком-то этапе всё равно остановишся???? )))) Вопрос конечно глупый но по сути ))


бесконечна, за время, которое ты находишься над землей ты можешь набрать больше скорости, чем ту, которую потеряешь в момент касания с землей


sph
28.10.2009 16:38
avatar
Сообщение от ru newbie:
Сообщение от ua sph:
И еще такой вопрос, если постоянно попадать вовремя то эта техника безконечна? Или на каком-то этапе всё равно остановишся???? )))) Вопрос конечно глупый но по сути ))


бесконечна, за время, которое ты находишься над землей ты можешь набрать больше скорости, чем ту, которую потеряешь в момент касания с землей


И еще такой вопрос ))) Щелчек колесика должен быть 1??? или можна 2-3??? Потому что чисто 1 клацать как-то неудобно и тяжело )))
newbie
29.10.2009 12:06
avatar
Сообщение от ua sph:
И еще такой вопрос ))) Щелчек колесика должен быть 1??? или можна 2-3??? Потому что чисто 1 клацать как-то неудобно и тяжело )))


это уже как тебе удобней


sph
29.10.2009 15:19
avatar
Сообщение от ru newbie:
Сообщение от ua sph:
И еще такой вопрос ))) Щелчек колесика должен быть 1??? или можна 2-3??? Потому что чисто 1 клацать как-то неудобно и тяжело )))


это уже как тебе удобней


Всё, спасибо!!!! очень помог )))

Перейти к странице: ... [1] 2